Making Simple Automata

Author: Robert Race

Publisher: Crowood

ISBN: 1847977456

Category: Crafts & Hobbies

Page: 96

View: 6023

Designing and making successful automata involves combining materials, mechanisms and magic. Making Simple Automata explains how to design and construct small scale, simple mechanical devices made for fun. Materials such as paper and card, wood, wire, tinplate and plastics are covered along with mechanisms - levers and linkages, cranks and cams, wheels, gears, pulleys, springs, ratchets and pawls. This wonderful book is illustrated with examples throughout and explains the six golden rules for making automata alongside detailed step-by-step projects. Magic - an unanalyzable charm, a strong fascination so that the whole is more than the sum of its parts. Superbly illustrated with 110 colour photographs with examples and detailed step-by-step projects.
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Making Things Move

Author: Dustyn Roberts

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3868991409

Category: Computers

Page: 360

View: 9251

In Making Things Move –Die Welt bewegen lernen Sie die Welt der Mechanik und Maschinen auf eine ganz neue und unterhaltsame Weise kennen. Verstehen Sie die Regeln und Gesetze der Mechanik durch nicht-technische Erklärungen, einleuchtende Beispiele und tolle Do-It-Yourself-Projekte: von beweglichen Kunstinstallationen über kreative Spielzeuge bis hin zu arbeitserleichternden Geräten. Zahlreiche Fotos, Illustrationen, Screenshots und 3-D-Modelle begleiten jedes Projekt. Making Things Move – Die Welt bewegen setzt bei den vorgestellten Do-It-Yourself-Projekten auf Standardteile aus dem Baumarkt, leicht beziehbaren Materialien über den Versandhandel und allgemeine Herstellungstechniken, die sich jeder leicht aneignen kann. Einfache Projekte zu Beginn des Buches verhelfen Ihnen zu soliden DIY-Kenntnissen, die in den komplexeren Projekten im weiteren Verlauf des Buches erneut zur Anwendung kommen. Ein Ausflug in die Welt der Elektronik am Ende des Buches führt Sie in die Funktions- und Steuerungsweise des Microcontrollers Arduino ein. Mit Making Things Move – Die Welt bewegen werden Ihre kreativen Ideen zur bewegten Wirklichkeit.
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Routineaufgaben mit Python automatisieren

Praktische Programmierlösungen für Einsteiger

Author: Al Sweigart

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3864919932

Category: Computers

Page: 576

View: 6117

Wenn Sie jemals Stunden damit verbracht haben, Dateien umzubenennen oder Hunderte von Tabelleneinträgen zu aktualisieren, dann wissen Sie, wie stumpfsinnig manche Tätigkeiten sein können. Wie wäre es, den Computer dazu zu bringen, diese Arbeiten zu übernehmen? In diesem Buch lernen Sie, wie Sie mit Python Aufgaben in Sekundenschnelle erledigen können, die sonst viel Zeit in Anspruch nehmen würden. Programmiererfahrung brauchen Sie dazu nicht: Wenn Sie einmal die Grundlagen gemeistert haben, werden Sie Python-Programme schreiben, die automatisch alle möglichen praktischen Aufgaben für Sie abarbeiten: • eine oder eine Vielzahl von Dateien nach Texten durchsuchen • Dateien und Ordner erzeugen, aktualisieren, verschieben und umbenennen • das Web durchsuchen und Inhalte herunterladen • Excel-Dateien aktualisieren und formatieren • PDF-Dateien teilen, zusammenfügen, mit Wasserzeichen versehen und verschlüsseln • Erinnerungsmails und Textnachrichten verschicken • Online-Formulare ausfüllen Schritt-für-Schritt-Anleitungen führen Sie durch jedes Programm und Übungsaufgaben am Ende jedes Kapitels fordern Sie dazu auf, die Programme zu verbessern und Ihre Fähigkeiten auf ähnliche Problemstellungen zu richten. Verschwenden Sie nicht Ihre Zeit mit Aufgaben, die auch ein gut dressierter Affe erledigen könnte. Bringen Sie Ihren Computer dazu, die langweilige Arbeit zu machen!
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Automata and Mechanical Toys

With Illustrations and Text by Britain's Leading Makers, and Photographs and Plans for Making Mechanisms

Author: Rodney Peppé

Publisher: Crowood Press (UK)

ISBN: N.A

Category: Antiques & Collectibles

Page: 160

View: 4829

No other craft so brilliantly captures the magic of turning a handle, þicking a switch, or pulling a lever to see the unexpected come to life. Automata and Mechanical Toys is a book for anyone drawn to simple, entertaining mechanics. The book features 21 leading makers, each with a distinctive style. With 160 color photos and 100 delightful examples of the craft, the book is a feast for collectors and enthusiasts. A substantial section of the book is devoted to making automata mechanisms, ideal for novices or those wishing to learn new techniques. Illustrated, step-by-step instructions explain how to make a bearings box, which separately houses all the main mechanisms used in automata. The box can then be converted to any mechanism you choose. Rodney Peppé is a winner of the British Toymakers’ Guild Toy of the Year Award; he has had exhibitions of his work at the Victoria & Albert Museum of Childhood. He is also the author of Rodney Peppé’s Moving Toys.
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Make: Paper Inventions

Machines that Move, Drawings that Light Up, and Wearables and Structures You Can Cut, Fold, and Roll

Author: Kathy Ceceri

Publisher: Maker Media, Inc.

ISBN: 1457187485

Category: Technology & Engineering

Page: 132

View: 4854

Paper is incredible stuff. It's easy to cut, but incredibly strong. It's disposable, but can last for centuries. It can stand as stiff as a board, pop up like a spring, or float like a leaf. And its invention changed the world forever. Perfect for kids, parents, and educators, Paper Inventions is a project-based book with full color illustrations, step-by-step instructions, supply lists, and templates that allow you to follow along with the book or devise something entirely new. Each chapter features new projects that will challenge and intrigue everyone, from beginning to experienced Makers. In this book, you'll learn to make: A light-up paper cat that shows how switches and sensors work An action origami robot worm Edible rice paper perfect for secret messages A space rover that moves thanks to paper machinery A paper generator that creates electricity when you tap or rub it Heat-activated paper models that fold themselves A geodesic dome big enough to crawl into--from newspaper!
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Made by Papa

67 geniale Projekte für Väter und Kinder

Author: Scott Bedford

Publisher: N.A

ISBN: 9783772475900

Category:

Page: 336

View: 7258

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First Person

New Media as Story, Performance, and Game

Author: Associate Professor in the Computer Science Department at the University of California Santa Cruz Noah Wardrip-Fruin,Noah Wardrip-Fruin,Pat Harrigan,Freelance Writer and Editor Pat Harrigan

Publisher: MIT Press

ISBN: 9780262232326

Category: Games & Activities

Page: 331

View: 1759

The relationship between story and game, and related questions of electronic writing and play, examined through a series of discussions among new media creators and theorists.
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Capturing Light

Das Herz der Fotografie

Author: Michael Freeman

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3958457614

Category: Photography

Page: 256

View: 3958

Werfen Sie zusammen mit einem Weltklasse-Profi einen Blick hinter die Kulissen und erfahren Sie, wie eindrucksvolle Aufnahmen von der Konzeption bis zur Aufnahme entstehen. Schöpfen Sie die einzigartigen Qualitäten sämtlicher Lichtarten aus – ein regnerischer, grauer Morgen kann mit dem richtigen Ansatz genauso ausdrucksstark sein wie ein goldener Sonnenuntergang. Verbessern Sie Ihre Fähigkeiten und schärfen Sie Ihr Verständnis, um schnell und effektiv mit der richtigen Technik auf den richtigen Licht-Typ zu reagieren. Genießen Sie Seite für Seite voller inspirierender Bilder und Illustrationen – alle untermalt mit praktischen und technischen Informationen sowie professionellen Ratschlägen. Professionelle Fotografen jagen ständig nach Licht, warten, helfen nach und nehmen Bilder auf – zuweilen bis zur Besessenheit. Michael Freeman arbeitet schon seit vier Jahrzehnten mit Licht und zeigt hier einen einfachen, aber praktischen Ansatz, das wichtigste Gut der Fotografie zu interpretieren, darauf zu reagieren und es aufzunehmen. Diese praktischen Ratschläge teilen sich in drei Abschnitte: Warten, Jagen und Nachhelfen. Üben Sie sich zunächst in der Kunst der Geduld und erkennen Sie den unermesslichen Wert, Licht vorhersehen und damit planen zu können, obwohl es den Horizont noch nicht erreicht hat. Lernen Sie, wie Sie flüchtigen, vergänglichen Lichtsituationen begegnen und sie beherrschen, schnell denken und schnell reagieren. Nutzen Sie schließlich die Werkzeuge, die Ihnen zur Verfügung stehen, um das vorhandene Licht zu verstärken und zu manipulieren – von den Optionen vor Ort bis hin zu den technischen Mitteln der Nachbearbeitung. Mit dieser Methode arbeiten Sie wie ein Profi – Sie finden sich in allen Lichtsituationen zurecht, setzen sie um und kennen sich aus –, um die eine Aufnahme in den Kasten zu bekommen. Aus dem Inhalt: • Weiches Sonnenlicht • Seitenlicht • Reflektiertes Licht • Gegenlicht • Goldene Stunde • Lichter der Stadt • Spot • Blendenflecke • Schlagschatten-Licht • Flutlicht • Aufhelllicht • Umhüllendes Licht • Licht mit unvollständigem Spektrum • Zeitraffer-Licht • u.v.m.
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Making Moving Toys and Automata

Author: Robert Race

Publisher: The Crowood Press

ISBN: 1785004921

Category: Crafts & Hobbies

Page: 96

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This beautiful book draws on Robert Race's extensive collection of traditional moving toys, looking at the ways the makers have achieved remarkable and varied results, often with very limited resources. Each chapter begins by looking at the mechanisms and materials used in some of these traditional moving toys, goes on to consider possible variations, and describes how to make a related moving toy. It continues, from this basis, to develop a design for an automaton. The book shows that designing and making these simple but wonderfully satisfying mechanical devices is fun, and that good results can be achieved in many different ways, using a variety of materials, tools and equipment such as wood and wire, card and paper, bamboo, string, tin plate and feathers. It exploits, in a simple way, mechanisms such as levers, linkages, cranks and cams. It explores different ways of moving those mechanisms directly by hand, by springs or falling weights, and by the wind. Beautifully illustrated with 117 colour images.
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Collision-Based Computing

Author: Andrew Adamatzky

Publisher: Springer Science & Business Media

ISBN: 9781852335403

Category: Computers

Page: 549

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Collision-based computing is an emerging, but fast-growing, field. It is relevant to research in a number of other topics, including the design of advanced computer architectures, theoretical computer science, computational complexity, quantum computing, and bio-molecular/optical computing. At the moment there is little published work, so this book will be a much needed overview.
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Gewinnen Strategien für mathematische Spiele

Band 4 Solitairspiele

Author: Elwyn R. Berlekamp,John H. Conway,Richard K. Guy

Publisher: Springer-Verlag

ISBN: 3322831736

Category: Technology & Engineering

Page: 159

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Der vierte Band ,,Solitairspiele" behandelt Ein-Personen-Spiele mit Ausnahme von Schach, Go etc. Ein Hauptteil ist dem berühmten ,,Game of Life" gewidmet.
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Making Simple Robots

Exploring Cutting-Edge Robotics with Everyday Stuff

Author: Kathy Ceceri

Publisher: Maker Media, Inc.

ISBN: 1457183595

Category: Technology & Engineering

Page: 243

View: 9181

Making Simple Robots is based on one idea: Anybody can build a robot! That includes kids, school teachers, parents, and non-engineers. If you can knit, sew, or fold a flat piece of paper into a box, you can build a no-tech robotic part. If you can use a hot glue gun, you can learn to solder basic electronics into a low-tech robot that reacts to its environment. And if you can figure out how to use the apps on your smart phone, you can learn enough programming to communicate with a simple robot. Written in language that non-engineers can understand, Making Simple Robots helps beginners move beyond basic craft skills and materials to the latest products and tools being used by artists and inventors. Find out how to animate folded paper origami, design a versatile robot wheel-leg for 3D printing, or program a rag doll to blink its cyborg eye. Each project includes step-by-step directions as well as clear diagrams and photographs. And every chapter offers suggestions for modifying and expanding the projects, so that you can return to the projects again and again as your skill set grows.
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Networks of Learning Automata

Techniques for Online Stochastic Optimization

Author: M.A.L. Thathachar,P.S. Sastry

Publisher: Springer Science & Business Media

ISBN: 9781402076916

Category: Science

Page: 268

View: 3693

Networks of Learning Automata: Techniques for Online Stochastic Optimization is a comprehensive account of learning automata models with emphasis on multiautomata systems. It considers synthesis of complex learning structures from simple building blocks and uses stochastic algorithms for refining probabilities of selecting actions. Mathematical analysis of the behavior of games and feedforward networks is provided. Algorithms considered here can be used for online optimization of systems based on noisy measurements of performance index. Also, algorithms that assure convergence to the global optimum are presented. Parallel operation of automata systems for improving speed of convergence is described. The authors also include extensive discussion of how learning automata solutions can be constructed in a variety of applications.
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Cellular Automata

6th International Conference on Cellular Automata for Research and Industry, ACRI 2004, Amsterdam, The Netherlands, October 25-28, 2004. Proceedings

Author: Peter M.A. Sloot,Bastien Chopard,Alfons G. Hoekstra

Publisher: Springer

ISBN: 3540304797

Category: Computers

Page: 887

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This book constitutes the refereed proceedings of the 6th International Conference on Cellular Automata for Research and Industry, ACRI 2004, held in Amsterdam, The Netherlands in October 2004. The 60 revised full papers and 30 poster papers presented were carefully reviewed and selected from 150 submissions. The papers are devoted to methods and theory; evolved cellular automata; traffic, networks, and communication; applications in science and engineering; biomedical applications, natural phenomena and ecology; and social and economical applications.
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Amazing Automata -- Pirates!

Author: Kath Smith,Ltd Design Eye Publishing

Publisher: Courier Corporation

ISBN: 0486499804

Category: Juvenile Nonfiction

Page: 24

View: 2753

Features all the parts and instructions to build movable pirate models, along with fun facts about pirates.
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Automata, Languages and Programming

33rd International Colloquium, ICALP 2006, Venice, Italy, July 10-14, 2006, Proceedings

Author: Michele Bugliesi,Bart Preneel,Vladimiro Sassone,Ingo Wegener

Publisher: Springer Science & Business Media

ISBN: 3540359079

Category: Computers

Page: 612

View: 9472

The two-volume set LNCS 4051 and LNCS 4052 constitutes the refereed proceedings of the 33rd International Colloquium on Automata, Languages and Programming, ICALP 2006, held in Venice, Italy, July 2006. In all, these volumes present more 100 papers and lectures. Volume II (4052) presents 2 invited papers and 2 additional conference tracks with 24 papers each, focusing on algorithms, automata, complexity and games as well as on security and cryptography foundation.
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