Java by Dissection

Author: Charlie McDowell,Ira Pohl

Publisher: Lulu.com

ISBN: 141165238X

Category: Computers

Page: 468

View: 7250

This thorough introduction to the Java programming process features carefully developed working programs that clarify key features of the Java language. Each chapter includes executable complete programs and full working explanations.
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Java by Dissection

The Essentials of Java Programming - Javaplace Edition with Haskell - The Craft of Functional Programming

Author: Ira Pohl

Publisher: N.A

ISBN: 9780582849426

Category:

Page: N.A

View: 2299

Enlisting the best-selling by dissection method of instruction, this book teaches programming techniques and presents the Java language in a sound and structured manner that is appropriate for both novice and seasoned programmers. It presents a thorough introduction to the programming process by carefully developing working programs to illuminate key features of the Java programming language. Program code is explained in an easy-to-follow manner throughout. This book presents readers with a clear and thorough introduction to the programming process by carefully developing working Java programs using the method of dissection. A dissection is similar to a structured walk-through of the code, with the intention of explaining to the reader newly encountered programming elements and idioms as found in working code. Key ideas are reinforced throughout by use in different contexts.
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On to C

A Primer to Accompany Java by Dissection

Author: Charlie McDowell

Publisher: Addison Wesley

ISBN: N.A

Category: Java (Computer program language)

Page: 97

View: 2901

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C++ by Dissection

Author: Ira Pohl

Publisher: Addison Wesley

ISBN: 9780201787337

Category: Computers

Page: 568

View: 2597

C++ by Dissection presents a thorough introduction to the programming process by carefully developing working programs to illuminate key features of the C++ programming language. This book presents the concepts of the programming process using the "dissection" method, the hallmark feature that has made Ira Pohl's C and Java books of the "By Dissection" series so popular. Dissection is a unique pedagogical tool first developed by the author to point out key features of program code. It is similar to a structured walk-through of the code, with the intention of explaining newly encountered programming elements and idioms as found in working code. The book includes a CD-ROM containing a compiler and an electronic version of the book that allows readers to search, take notes, and highlight right on their computer. Each chapter presents a number of carefully explained programs, which lead the reader in a holistic manner to ever-improving programming skills. Right from the start, the reader is introduced to complete programs, and at an early point in the book, the reader is introduced to writing functions as a major feature of structured programming. It contains four to seven small code dissections per chapter, and then each chapter culminates with a larger, extended code dissection. "Software Engineering" sections in each chapter reinforce sound software engineering skills. The book assumes no programming background and can be used by first-time computer users or by experienced programmers who are transitioning to C++.
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Learning Java by Building Android Games

Author: John Horton

Publisher: Packt Publishing Ltd

ISBN: 1784393843

Category: Computers

Page: 392

View: 1686

If you are completely new to either Java, Android, or game programming and are aiming to publish Android games, then this book is for you. This book also acts as a refresher for those who already have experience in Java on another platforms or other object-oriented languages.
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Molecular Dissection of Complex Traits

Author: Andrew H. Paterson

Publisher: CRC Press

ISBN: 9781420049381

Category: Science

Page: 336

View: 5288

In the past 10 years, contemporary geneticists using new molecular tools have been able to resolve complex traits into individual genetic components and describe each such component in detail. Molecular Dissection of Complex Traits summarizes the state of the art in molecular analysis of complex traits (QTL mapping), placing new developments in this field within the context of their historical origins. Leading authorities address central themes in analysis of complex phenotypes, and case histories of important work in this burgeoning field are presented by the principal investigators. The book is divided into three sections:
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Americanah

Roman

Author: Chimamanda Ngozi Adichie

Publisher: S. Fischer Verlag

ISBN: 3104020493

Category: Fiction

Page: 608

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Eine einschneidende Liebesgeschichte zwischen drei Kontinenten – virtuos und gegenwartsnah erzählt von einer der großen jungen Stimmen der Weltliteratur. Chimamanda Adichie erzählt von der Liebe zwischen Ifemelu und Obinze, die im Nigeria der neunziger Jahre ihren Lauf nimmt. Dann trennen sich ihre Wege: Die selbstbewusste Ifemelu studiert in Princeton, Obinze strandet als illegaler Einwanderer in London. Nach Jahren stehen sie plötzlich vor einer Entscheidung, die ihr Leben auf den Kopf stellt. Adichie gelingt ein eindringlicher, moderner und hochpolitischer Roman über Identität und Rassismus in unserer globale Welt.
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Die Kunst des Game Designs

Bessere Games konzipieren und entwickeln

Author: Jesse Schell

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3958452841

Category: Computers

Page: 680

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Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können
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Dissection Manual with Regions & Applied Anatomy

Volume 3: Head, Neck and Brain

Author: Mercy Navis

Publisher: JP Medical Ltd

ISBN: 9386150387

Category: Medical

Page: 198

View: 4048

This three volume set is a complete guide to anatomy and dissection for undergraduate medical students. Volume one (9789386150363) covers the upper extremity and thorax describing in depth each region and its clinical importance. Volume two (9789386150370) discusses the lower extremity, abdomen, pelvis and perineum, including both male and female reproductive organs. Volume three (9789386150387) explains the many regions of the head and neck, and brain, and how they relate and function. Authored by a recognised clinician from Life University, Atlanta, each volume features clinical photographs to enhance learning, as well as interactive DVD ROMs demonstrating cadaver dissection procedures. Key points Complete guide to anatomy and dissection for undergraduates Three volumes cover upper extremity, thorax, lower extremity, abdomen, pelvis, perineum, head and neck, and brain Includes DVD ROMs demonstrating cadaver dissection procedures Recognised author from Life University, Atlanta
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Java programmieren lernen für Dummies

Author: Barry A. Burd

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527812636

Category: Computers

Page: 480

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Steigen Sie mit diesem Buch in die Welt des Programmierens ein und zwar mit der beliebten Programmiersprache Java! Schritt für Schritt werden Sie mit den Grundlagen, wie zum Beispiel Variablen, Schleifen und objektorientierter Programmierung, vertraut gemacht, probieren viele anschauliche Beispiele aus und schreiben Ihr erstes eigenes Programm. Dieses Buch steht Ihnen bei allen Herausforderungen jederzeit mit hilfreichen Tipps und Lösungsvorschlägen zur Seite, sodass Sie auf Ihrem Weg zum Programmierer optimal gerüstet sind! Mit den Programmbeispielen zum Herunterladen können Sie das Gelernte direkt ausprobieren.
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Barbarentage

Author: William Finnegan

Publisher: Suhrkamp Verlag

ISBN: 3518757415

Category: Fiction

Page: 550

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Vor fünfzig Jahren verfällt William Finnegan dem Surfen. Damals verschafft es ihm Respekt, dann jagt es ihn raus in die Welt – Samoa, Indonesien, Australien, Südafrika –, als Familienvater mit Job beim New Yorker dient es der Flucht vor dem Alltag ... Barbarentage erzählt die Geschichte dieser lebenslangen Leidenschaft, sie handelt vom Fernweh, von wahren Abenteuern und den Versuchen, trotz allem ein Träumer zu bleiben. Ein Buch wie das Meer, atemberaubend schön. »Wie Into the Wild erzählt dieses Buch auf mitfühlende, kluge Weise, was passiert, wenn Ideen von Freiheit einen jungen Menschen erfassen und in die entlegensten Winkel der Welt hinausschleudern.« The New York Times Magazine »Fesselnde Abenteuergeschichte, intellektuelle Autobiografie, rastlose Meditation über Liebe, Freundschaft und Familie ... Barbarentage ist ein Buch von ergreifender Schönheit und wird Surfer und Nichtsurfer gleichermaßen begeistern.« Washington Post »Das zu lesen, was dieser Kerl über Wellen und Wasser schreibt, ist wie Hemingway über Stierkämpfe zu lesen, William Burroughs über Drogen und Updike über Ehebruch.« Sports Illustrated
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Information Security

4th International Conference, ISC 2001 Malaga, Spain, October 1-3, 2001 Proceedings

Author: Spain) Isc 200 (2001 Malaga,George Davida,ISC.

Publisher: Springer Science & Business Media

ISBN: 3540426620

Category: Business & Economics

Page: 554

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This book constitutes the refereed proceedings of the 4th international Information Security Conference, ISC 2001, held in Malaga, Spain in October 2001. The 37 revised full papers presented were carefully reviewed and selected from 98 submissions. The papers are organized in topical sections on key distribution, protocols, enhancing technologies, privacy, software protection, message hiding, PKI issues and protocols, hardware/software implementations, cryptanalysis and prevention, implementations, non-repudiation techniques, and contracts and auctions.
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Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code

Deutsche Ausgabe

Author: Robert C. Martin

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3826696387

Category: Computers

Page: 480

View: 9884

h2> Kommentare, Formatierung, Strukturierung Fehler-Handling und Unit-Tests Zahlreiche Fallstudien, Best Practices, Heuristiken und Code Smells Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code Aus dem Inhalt: Lernen Sie, guten Code von schlechtem zu unterscheiden Sauberen Code schreiben und schlechten Code in guten umwandeln Aussagekräftige Namen sowie gute Funktionen, Objekte und Klassen erstellen Code so formatieren, strukturieren und kommentieren, dass er bestmöglich lesbar ist Ein vollständiges Fehler-Handling implementieren, ohne die Logik des Codes zu verschleiern Unit-Tests schreiben und Ihren Code testgesteuert entwickeln Selbst schlechter Code kann funktionieren. Aber wenn der Code nicht sauber ist, kann er ein Entwicklungsunternehmen in die Knie zwingen. Jedes Jahr gehen unzählige Stunden und beträchtliche Ressourcen verloren, weil Code schlecht geschrieben ist. Aber das muss nicht sein. Mit Clean Code präsentiert Ihnen der bekannte Software-Experte Robert C. Martin ein revolutionäres Paradigma, mit dem er Ihnen aufzeigt, wie Sie guten Code schreiben und schlechten Code überarbeiten. Zusammen mit seinen Kollegen von Object Mentor destilliert er die besten Praktiken der agilen Entwicklung von sauberem Code zu einem einzigartigen Buch. So können Sie sich die Erfahrungswerte der Meister der Software-Entwicklung aneignen, die aus Ihnen einen besseren Programmierer machen werden – anhand konkreter Fallstudien, die im Buch detailliert durchgearbeitet werden. Sie werden in diesem Buch sehr viel Code lesen. Und Sie werden aufgefordert, darüber nachzudenken, was an diesem Code richtig und falsch ist. Noch wichtiger: Sie werden herausgefordert, Ihre professionellen Werte und Ihre Einstellung zu Ihrem Beruf zu überprüfen. Clean Code besteht aus drei Teilen:Der erste Teil beschreibt die Prinzipien, Patterns und Techniken, die zum Schreiben von sauberem Code benötigt werden. Der zweite Teil besteht aus mehreren, zunehmend komplexeren Fallstudien. An jeder Fallstudie wird aufgezeigt, wie Code gesäubert wird – wie eine mit Problemen behaftete Code-Basis in eine solide und effiziente Form umgewandelt wird. Der dritte Teil enthält den Ertrag und den Lohn der praktischen Arbeit: ein umfangreiches Kapitel mit Best Practices, Heuristiken und Code Smells, die bei der Erstellung der Fallstudien zusammengetragen wurden. Das Ergebnis ist eine Wissensbasis, die beschreibt, wie wir denken, wenn wir Code schreiben, lesen und säubern. Dieses Buch ist ein Muss für alle Entwickler, Software-Ingenieure, Projektmanager, Team-Leiter oder Systemanalytiker, die daran interessiert sind, besseren Code zu produzieren. Über den Autor: Robert C. »Uncle Bob« Martin entwickelt seit 1970 professionell Software. Seit 1990 arbeitet er international als Software-Berater. Er ist Gründer und Vorsitzender von Object Mentor, Inc., einem Team erfahrener Berater, die Kunden auf der ganzen Welt bei der Programmierung in und mit C++, Java, C#, Ruby, OO, Design Patterns, UML sowie Agilen Methoden und eXtreme Programming helfen.
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