(Fast) alles zeichnen

Über 2000 Motive mit Schritt-für-Schritt-Abbildungen

Author: Miyatachika

Publisher: N.A

ISBN: 9783772483158

Category:

Page: 221

View: 8566

Das Vorlagenbuch zeigt eine grosse Motivvielfalt an Tieren, Menschen, Pflanzen, Lebensmitteln, Architektur, Fahrzeugen usw. Einfach nachvollziehbare Schritt-für-Schritt-Abbildungen helfen gerade zeichnerisch Ungeübten beim Nachzeichnen.
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How to Draw Almost Every Animal

An Illustrated Sourcebook

Author: Chika Miyata

Publisher: Quarry Books

ISBN: 9781631593765

Category: Art

Page: 192

View: 1673

Not sure how to start your drawing of a flamingo or a flying squirrel? Boggled by how to draw an antelope, an armadillo, or a cheetah? How to Draw Almost Every Animal is here to help! Have you ever wondered how to draw a hippopotamus? Or a lazy, brown dog? Or a hedgehog? Then this collection of over 75 adorable animals to draw and doodle is just the book for you! This teaching tool does more than just show you completed pictures of the animals. Each illustration is broken down with step-by-step diagrams and helpful tips to truly teach you how to draw. Plus, we’ve included extra images to teach you how to draw animals relaxing in their natural habitats and on the move. A helpful how-to section includes valuable coloring tips and techniques for mastering fur and feather, spots, stripes, scales, spines, and everything else animals are covered in.
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How to Draw Almost Everything

An Illustrated Sourcebook

Author: Chika Miyata

Publisher: Quarry Books

ISBN: 1631591401

Category: Art

Page: 224

View: 6360

Not sure how to start your drawing of a flamingo or a flying squirrel? Businessman? Bat? Baobab tree? How to Draw Almost Everything is here to help! With over 2,000 images, this visual reference book offers instructions for drawing animals, people, plants, food, everyday objects, buildings, vehicles, clothing, and more. The section on people gives simple tricks for showing emotion (angry, surprised) and action (skipping, doing a handstand). There's also a section on clothing that shows how to draw coats and jackets, shoes and boots, bell-bottoms and skinny jeans. From tricycles to tanker trucks, the book gives tips on drawing all kinds of moving vehicles. At then end of each chapter, author and artist Chika Miyata challenges you to synthesize what you've learned and create a scene. At the end of the chapter on animals, the challenge is to draw a zoo. At the end of the chapter on food, the challenge is to keep an illustrated food journal. Each entry is broken down with step-by-step illustrations, making this book perfect for beginners or experienced artists in need of a quick refresher and a great resource for those who want to express themselves through illustration or cartooning.
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Zeichnen

Erfahrungen in e. Waldorfsch., in öffentl. Kursen u. in d. Gefängnisarbeit

Author: Anke-Usche Clausen,Martin Riedel

Publisher: N.A

ISBN: 9783880690219

Category:

Page: 248

View: 4274

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Das Bild der Stadt

Author: Kevin Lynch

Publisher: Birkhäuser

ISBN: 3035602166

Category: Architecture

Page: 215

View: 5808

Wie orientieren wir uns in einer Stadt? Woher rühren unsere ganz fest umrissenen visuellen Vorstellungen? Um diese Fragen beantworten zu können, studierte Kevin Lynch die Erfahrungen von Menschen und zeigt damit, wie man das Bild der Stadt wieder lebendiger und einprägsamer machen könnte.
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Python kinderleicht!

Einfach programmieren lernen – nicht nur für Kids

Author: Jason Briggs

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3864919053

Category: Computers

Page: 326

View: 7350

Python ist eine leistungsfähige, moderne Programmiersprache. Sie ist einfach zu erlernen und macht Spaß in der Anwendung – mit diesem Buch umso mehr! »Python kinderleicht" macht die Sprache lebendig und zeigt Dir (und Deinen Eltern) die Welt der Programmierung. Jason R. Briggs führt Dich Schritt für Schritt durch die Grundlagen von Python. Du experimentierst mit einzigartigen (und oft urkomischen) Beispielprogrammen, bei denen es um gefräßige Monster, Geheimagenten oder diebische Raben geht. Neue Begriffe werden erklärt, der Programmcode ist farbig dargestellt, strukturiert und mit Erklärungen versehen. Witzige Abbildungen erhöhen den Lernspaß. Jedes Kapitel endet mit Programmier-Rätseln, an denen Du das Gelernte üben und Dein Verständnis vertiefen kannst. Am Ende des Buches wirst Du zwei komplette Spiele programmiert haben: einen Klon des berühmten »Pong" und »Herr Strichmann rennt zum Ausgang" – ein Plattformspiel mit Sprüngen, Animation und vielem mehr. Indem Du Seite für Seite neue Programmierabenteuer bestehst, wirst Du immer mehr zum erfahrenen Python-Programmierer. - Du lernst grundlegende Datenstrukturen wie Listen, Tupel und Maps kennen. - Du erfährst, wie man mit Funktionen und Modulen den Programmcode organisieren und wiederverwenden kann. - Du wirst mit Kontrollstrukturen wie Schleifen und bedingten Anweisungen vertraut und lernst, mit Objekten und Methoden umzugehen. - Du zeichnest Formen mit dem Python-Modul Turtle und erstellst Spiele, Animationen und andere grafische Wunder mit tkinter. Und: »Python kinderleicht" macht auch für Erwachsene das Programmierenlernen zum Kinderspiel! Alle Programme findest Du auch zum Herunterladen auf der Website!
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Forest Animals

Author: William Potter

Publisher: The Rosen Publishing Group, Inc

ISBN: 1538347555

Category: Juvenile Nonfiction

Page: 32

View: 6655

What creatures are lurking in the heart of the forest? Lots of animals call this leafy green environment home. Young artists will learn how to draw realistic forest critters by following step-by-step instructions with accompanying illustrations. Easy steps add up to complex works of art. Top tops help artists add even more detail to their masterpieces. Accessible text and simple instructions ensure this book is perfect for readers of all levels. Fun and engaging, this forest-themed volume will help young artists gain confidence in their skills.
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Thora Meermädchen

Author: Gillian Johnson,Gerda Bean

Publisher: N.A

ISBN: 9783499215216

Category:

Page: 250

View: 6233

Thora is een 10-jarig meisje, half zeemeermin, half mens, die het stadium heeft bereikt in haar leven, dat ze in de wereld van de mensen moet wonen zonder de hulp van haar zeemeermin moeder Halla. Voor de leeftijd van ca. 7-10 jaar.
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Gespräche mit Seth

Von der ewigen Gültigkeit der Seele

Author: Jane Roberts

Publisher: Goldmann Verlag

ISBN: 3641178657

Category: Body, Mind & Spirit

Page: 448

View: 6087

Dieses Buch enthält die weltberühmten Botschaften von Seth, einem „Energiepersönlichkeitskern, der nicht mehr in der physischen Form zentriert ist“. Jane Roberts erhielt diese Botschaften in Trance, ihr Ehemann Robert F. Butts hat sie aufnotiert. Seth spricht über Bewusstsein und Seele, die Existenz anderer Wirklichkeiten, den Gottesbegriff, über Gesundheit, Leben, Tod und das Leben nach dem Tod. Er schafft nicht nur Klarheit über diese Gegenstände, sondern zeigt auch, dass die Seele, jede Seele, über ungeahnte Fähigkeiten der „inneren Wahrnehmung“ verfügt. Auf Grund der inneren Stimme – durch intuitive Einsichten, paranormale Informationen oder Traumbotschaften – hat der Mensch Zugang zur universellen Welt höherer, multidimensionaler Realitäten.
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Zeichnen für Dummies

Author: Brenda Hoddinott

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527814566

Category: Crafts & Hobbies

Page: 352

View: 1756

Immer wieder ist es faszinierend, wie schnell manche Menschen die schönsten Zeichnungen auf Papier zaubern können. Ein paar Striche, Linien und auf wundersame Art und Weise entstehen Gegenstände, Landschaften und Gesichter. Sehr beeindruckend. »Zeichnen für Dummies« beginnt mit den Grundlagen und arbeitet sich dann zu immer komplexeren Darstellungen vor. Den Lesern wird systematisch erklärt, wie sie den Stift führen müssen, damit sie ihre Motive mit einem Schuss Persönlichkeit aufs Papier bringen können.
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Kalligrafie für Dummies

Author: Jim Bennett

Publisher: VCH

ISBN: 9783527704149

Category: Calligraphy

Page: 366

View: 749

Mit Sch�nschrift k�nnen Sie gl�nzen: Nicht nur bei Einladungen, Gru�karten oder Urkunden, Sie k�nnen auch mit Etiketten oder Aufschriften viele Alltags- und Gebrauchsgegenst�nde versch�nern. Mit Jim Bennett k�nnen Sie die Kunst der Kalligrafie von der Pike auf lernen. Er erkl�rt Ihnen, welche Federn, welche Tinte und welches Papier Sie ben�tigen und zeigt Ihnen die grundlegenden Techniken, eine Feder richtig zu f�hren. Au�erdem erkl�rt er Ihnen anhand vieler Beispiele zum Nachschreiben, wie Sie die g�ngigen Alphabete der Kalligrafie wie Unzial- und Frakturschriften auf das Papier zaubern.
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Programmieren lernen mit Python

Author: Allen B. Downey

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3868999477

Category: Computers

Page: 312

View: 5843

Python ist eine moderne, interpretierte, interaktive und objektorientierte Skriptsprache, vielseitig einsetzbar und sehr beliebt. Mit mathematischen Vorkenntnissen ist Python leicht erlernbar und daher die ideale Sprache für den Einstieg in die Welt des Programmierens. Das Buch führt Sie Schritt für Schritt durch die Sprache, beginnend mit grundlegenden Programmierkonzepten, über Funktionen, Syntax und Semantik, Rekursion und Datenstrukturen bis hin zum objektorientierten Design. Jenseits reiner Theorie: Jedes Kapitel enthält passende Übungen und Fallstudien, kurze Verständnistests und kleinere Projekte, an denen Sie die neu erlernten Programmierkonzepte gleich ausprobieren und festigen können. Auf diese Weise können Sie das Gelernte direkt anwenden und die jeweiligen Programmierkonzepte nachvollziehen. Lernen Sie Debugging-Techniken kennen: Am Ende jedes Kapitels finden Sie einen Abschnitt zum Thema Debugging, der Techniken zum Aufspüren und Vermeiden von Bugs sowie Warnungen vor entsprechenden Stolpersteinen in Python enthält. Starten Sie durch: Beginnen Sie mit den Grundlagen der Programmierung und den verschiedenen Programmierkonzepten, und lernen Sie, wie ein Informatiker zu programmieren.
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Der Zeitdieb

Ein Scheibenwelt-Roman

Author: Terry Pratchett

Publisher: Manhattan

ISBN: 3641066751

Category: Fiction

Page: 384

View: 2713

Die Revisoren der Realität wollen mit einer gläsernen Uhr die Zeit für immer anhalten, um eine endgültige Ordnung herzustellen. Da also den Bewohnern der Scheibenwelt ihr letztes Stündlein zu schlagen droht, entsenden die Geschichtsmönche den 900-jährigen Lu-Tze und seinen Gehilfen Lobsang zur Rettung des Universums nach Ankh-Morpork. Doch als sie eintreffen, wird die Uhr mittels eines Blitzschlags aktiviert. Das Leben erstarrt. Zum Glück können die beiden auf einen Vorrat an gespeicherter Zeit zurückgreifen. Sie sind entschlossen, das Rad der Geschichte zurückzudrehen ...
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Reisebericht eines T-Shirts

ein Alltagsprodukt erklärt die Weltwirtschaft

Author: Pietra Rivoli

Publisher: N.A

ISBN: 9783548369457

Category:

Page: 335

View: 5662

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Wie war Hitler möglich?

der Nährboden einer Diktatur

Author: Eugene Davidson

Publisher: N.A

ISBN: N.A

Category: Statesmen

Page: 541

View: 2799

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Pattern Magic 3

Phantasievolle Schnitte

Author: Tomoko Nakamichi

Publisher: Stiebner Verlag GmbH

ISBN: 3830709455

Category: Crafts & Hobbies

Page: 96

View: 2418

Die japanische Designerin Tomoko Nakamichi betrachtet Kleidungsstücke als Kunstwerke und stellt in Pattern Magic 3, ausgehend von der Dreiecks- und Wellenform, noch mehr extravagante und futuristische Schnittlösungen für professionelle Modedesigner vor. Ihre Oberteile wirken wie Origami-Objekte: Sie bauscht sie zu dreidimensionalen Vielecken auf, öffnet sie wie Blütenknospen an Rücken, Schulter oder Brust, lässt sie in spiralförmigen Volants auslaufen, setzt beutelartige Raffungen an Ärmel und Dekolleté oder schiebt die Schnittteile wie Puzzles ineinander. Auch das Spiel mit gegensätzlichen Farben nimmt sie auf, wenn sie Schnittteile in Schwarz und Weiß ineinander verzahnt und aufbrechende Formen farblich voneinander absetzt. Ihre Techniken erläutert sie Schritt für Schritt in Wort und Bild. Ergänzt wird das Buch mit Maßtabellen und einer Anleitung zur Konstruktion eines Oberteilgrundschnitts.
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