Cyberpunk and Visual Culture

Author: Graham Murphy,Lars Schmeink

Publisher: Routledge

ISBN: 1351665154

Category: Social Science

Page: 300

View: 2122

Within the expansive mediascape of the 1980s and 1990s, cyberpunk’s aesthetics took firm root, relying heavily on visual motifs for its near-future splendor saturated in media technologies, both real and fictitious. As today’s realities look increasingly like the futures forecast in science fiction, cyberpunk speaks to our contemporary moment and as a cultural formation dominates our 21st century techno-digital landscapes. The 15 essays gathered in this volume engage the social and cultural changes that define and address the visual language and aesthetic repertoire of cyberpunk – from cybernetic organisms to light, energy, and data flows, from video screens to cityscapes, from the vibrant energy of today’s video games to the visual hues of comic book panels, and more. Cyberpunk and Visual Culture provides critical analysis, close readings, and aesthetic interpretations of exactly those visual elements that define cyberpunk today, moving beyond the limitations of merely printed text to also focus on the meaningfulness of images, forms, and compositions that are the heart and lifeblood of cyberpunk graphic novels, films, television shows, and video games.
Release

Inseln im Netz

Roman

Author: Bruce Sterling

Publisher: Heyne Verlag

ISBN: 3641134943

Category: Fiction

Page: N.A

View: 9544

Nichts ist wahr, alles ist erlaubt Man schreibt das Jahr 2020: Die Nationalstaaten haben ihren politischen Einfluss weitgehend verloren, Multis beherrschen mithilfe einer perfekt vernetzten Informationstechnik die Welt. Laura und David Webster arbeiten als PR-Berater für eine dieser Firmen, Rizome. Grenada, Singapur und Luxembourg sind Datenoasen – hier wird mit jeder Sorte von Informationen gehandelt. Der Konkurrenzkampf zwischen ihnen ist groß und hat die Ausmaße eines Kleinkriegs angenommen. Rizome schickt Laura und David nach Grenada, um ein Abkommen auszuhandeln. Als Singapur Grenada angreift, kann David entkommen, doch Laura wird gefangen genommen. In den folgenden drei Jahren wird sie immer tiefer in die Machenschaften von Firmen, Staaten und Terrororganisationen verstrickt, die sie unmöglich durchschauen kann ...
Release

DIE STIMME DES WIRBELWINDS

Ein Cyberpunk-Roman

Author: Walter Jon Williams

Publisher: BookRix

ISBN: 3743831422

Category: Fiction

Page: 429

View: 6235

Steward ist ein Beta, der Klon eines Eisfalken, wie die Angehörigen eines Elitekorps des Sicherheitsdienstes genannt werden, und er ist ein ausgebildeter Einzelkämpfer. Steward forscht nach dem Verbleib seines Alpha, der bei einem Spezialauftrag in dem Asteroiden Vesta auf mysteriöse Weise verschwunden ist.Vesta ist ein Kontaktort mit Aliens, den Mächten. Dort werden Erfindungen, Know-how, Software, Informationen aller Art und wertvolle Rohstoffe aus anderen Planetensystemen gehandelt - und dabei geht es stets um sehr viel Geld.Die Profitgier ist auf beiden Seiten groß, aber noch größer ist die Angst vor Kontamination mit fremden biologischen Erregern, die auf Raumstationen, wo Menschen und Aliens sich physisch begegnen, binnen Stunden verheerende und unheilbare Seuchen auslösen können.Wie sein Alpha beginnt Steward Beta in den Hierarchien der Firmen-Geheimdienste, die sich mit allen Mitteln bekämpfen, nach oben zu steigen. Sie umwerben ihn, jagen ihn sich gegenseitig ab, versuchen ihn für ihre zwielichtigen Interessen zu missbrauchen. Es ist, als gleite er tiefer und tiefer in das Leben seines Originals hinein - und als würde er sein Schicksal teilen... Walter Jon Williams' zweiter Roman Die Stimme des Wirbelwinds – erstmals im Jahre 1987 erschienen – gilt wie schon Hardwired, das Debüt des Autors, als eines der herausragenden (Schlüssel-)Werke der zweiten Generation des literarischen Cyberpunk – und er geht das Wagnis ein, den Cyberpunk zu den Sternen und Planeten hinauszutragen und dem Genre einen Hauch von 2001 – Odyssee im Weltraum hinzuzufügen...
Release

Skating on Black ICE

Author: E.D. Kolmas

Publisher: Lulu.com

ISBN: 1300814780

Category:

Page: N.A

View: 5408

Release

Performing the Force

Essays on Immersion into Science-Fiction, Fantasy and Horror Environments

Author: Kurt Lancaster,Tom Mikotowicz

Publisher: McFarland

ISBN: 9780786450459

Category: Games & Activities

Page: 215

View: 6060

With the technology of the new millennium continuing to advance, there has been an increased interest in participatory forms of science fiction, fantasy, and horror entertainment such as role-playing and computer games, websites, and virtual reality settings. People seem to have a desire to go beyond the ordinary and well into the fantastic. This work is a compilation of new essays (all but one never before published) written by experts in both electronic and non-electronic game genres, covering computer games, web pages, Internet role-playing, interactive movies, table-top games, live-action role-playing, ghost hunts, action figures and amusement park rides. They cover a variety of viewpoints as to how and why people become so engrossed with virtual reality–type activities.
Release

Gelb

Roman

Author: Jeff Noon

Publisher: N.A

ISBN: 9783442444496

Category:

Page: 381

View: 4257

Release

Electric Sheep Slouching Towards Bethlehem

Speculative Fiction in a Post Modern World

Author: Harry Eiss

Publisher: Cambridge Scholars Publishing

ISBN: 1443858625

Category: Fiction

Page: 310

View: 6133

On Monday, 8:15 a.m., August 6, 1945, the world changed forever. In the single largest act of destruction ever initiated by humans, a bomb with the equivalent force of 20,000 tons of TNT shattered Hiroshima, killing tens of thousands of civilians, people who had become used to the American war planes flying overhead, planes that were purposely not dropping bombs on their city, to the point where the rush to the bomb shelters had become lackadaisical, and the normal activities continued with little interruption – getting the children up and off to school, opening the many small retail stores for the daily customers, perhaps stopping at a local café for morning coffee or tea, perhaps joining in on the group exercise classes. This is the precise instant we entered the postmodern world, one where the easy truths of centuries no longer applied. Speculative Fiction projects real possibilities beyond the now shattered assumptions, moving through marginalized fictional landscapes – science fiction, fantasy, horror, weird fiction, supernatural fiction, superhero comics, graphic novels, and movies, utopian and dystopian fiction, apocalyptic and post-apocalyptic fiction, Cyber Punk, the New Wave, as well as related static, motion, and virtual arts, including everything from graphic novels to video games.
Release

Snow Crash

Roman

Author: Neal Stephenson

Publisher: Goldmann Verlag

ISBN: 3641033780

Category: Fiction

Page: 544

View: 1450

Los Angeles, eines nicht zu fernen Tages: Hiro Protagonist, ein Starprogrammierer und Pizzakurier, kommt einer Verschwörung auf die Spur, die sowohl in der realen Welt als auch im virtuellen Raum immer mehr Todesopfer fordert. Hiro taucht als Schwertkämpfer in die Cyberwelt der Zukunft ein, um dort einen Schurken aus ferner Vergangenheit zu besiegen und die »Infokalypse« zu verhindern...
Release

Johnny Mnemonic

Erzählung

Author: William Gibson

Publisher: Heyne Verlag

ISBN: 3641168937

Category: Fiction

Page: N.A

View: 9983

Datenträger Dank jeder Menge High-Tech-Implantate im Gehirn kann Johnny Daten speichern, die man nicht unbedingt in einem Computernetzwerk haben will, und sie physisch von einem Kunden zum anderen transportieren. Was er da im Kopf hat, weiß er nicht, und wenn die Informationen mit einem geheimen Passwort, das Johnny nicht kennt, aus ihm herausgeholt werden, verfällt er in einen Trancezustand und kann sich an nichts erinnern. Als Johnny erfährt, dass seine aktuelle Ware von den Yakuza gestohlen wurde, beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit ... Die Kurzgeschichte „Johnny Mnemonic“ erscheint als exklusives E-Book Only bei Heyne und ist zusammen mit weiteren Stories von William Gibson auch in dem Sammelband „Cyberspace“ enthalten. Sie umfasst ca. 26 Buchseiten.
Release

Net Games:

Your Guide to Games People Play on the Electronic Highway

Author: Kelly Maloni,Derek Baker,Nathaniel Wice

Publisher: Random House Puzzles & Games

ISBN: N.A

Category: Computers

Page: 272

View: 7891

Lists over 1500 computer games available on the Internet and other commercial services
Release

Software

Roman

Author: Rudy Rucker

Publisher: Heyne Verlag

ISBN: 3641151740

Category: Fiction

Page: N.A

View: 1389

Was versteht eine Maschine unter „Unsterblichkeit“? Cobb Anderson hatte die ersten Roboter gebaut, die über ein eigenes Bewusstsein verfügten, und freute sich, als sie revoltierten und auf dem Mond ihre eigene Gesellschaft errichteten. Dafür wollen sie sich nun bei ihrem Schöpfer revanchieren: Sie versprechen ihm Unsterblichkeit – für einen siebzigjährigen Anarchisten nach einer Herztransplantation ein verlockendes Angebot. Die Roboter haben Cobb allerdings darüber im Unklaren gelassen, was sie unter „Unsterblichkeit“ verstehen. Für sie zählt nur die Software: die persönlichen Erinnerungen, die Art des Denkens, das Ich-Bewusstsein. Das alles würde für die Ewigkeit in die elektronischen Speicher eingehen und sorgsam bewahrt werden. Schließlich ist es vollkommen unlogisch, dass jemand – und sei er noch so alt – an diesem hinfälligen, ständig defekten, schrottreifen Anhängsel aus kohlenstoffhaltigen Verbindungen hängt ...
Release

Schismatrix

Roman

Author: Bruce Sterling

Publisher: Heyne Verlag

ISBN: 3641111455

Category: Fiction

Page: N.A

View: 6570

Jenseits aller Ideologien Der Homo sapiens der Zukunft hat zwei Möglichkeiten, um über sich hinauszuwachsen: Entweder er ist ein Former und lässt seine Gene gezielt manipulieren, oder er ist ein Anhänger der Mechs, die ihre Körper durch implantierte Chips und Cyborg-Modifikationen aufrüsten. Beide Gruppen führen seit Jahrzehnten einen Kampf darum, wessen Technologie die bessere ist. Abélard Lindsay, ein Mech, der bei den Formern ein diplomatisches Training absolviert hat, lehnt sich gegen die Dogmen beider Gesellschaften auf und wird auf dem Mond ins Exil geschickt. Durch seine Ausbildung fällt es ihm nicht schwer, sich in eine günstige Position zu bringen – doch eine emotionale Entscheidung lässt ihn alles über Bord werfen und ins All aufbrechen, wo sich das Schicksal der Menschheit entscheiden wird ...
Release

Das Lazarus-Spiel

Roman

Author: Jamie Sawyer

Publisher: Heyne Verlag

ISBN: 3641209684

Category: Fiction

Page: 608

View: 7358

Wettlauf gegen die Zeit Im Kampf gegen die außerirdischen Krell ist Captain Conrad Harris schon öfter gestorben als andere Menschen die Unterwäsche wechseln, denn er steht einer Einheit von Weltraumsoldaten vor, die ihre Missionen mithilfe von Avataren ausführen. Doch ihre jüngster Auftrag ist sogar für das Lazarus-Team brandgefährlich: Mitten im Gebiet der Krell wurde ein Raumschiff lokalisiert - mit an Bord ein Artefakt, das helfen könnte, die Krell ein für alle Mal zu besiegen. Doch auch der Feind hat es auf den geheimnisvollen Gegenstand abgesehen, und so beginnt für Harris ein halsbrecherischer Wettlauf gegen die Zeit ...
Release

The Storytellers Handbook

Author: Andrew Greenberg,Robert Hatch

Publisher: White Wolf Pub

ISBN: 9781565040243

Category: Fantasy games

Page: 151

View: 8898

"The Final Nights Hold a Million Stories... From the hidden horrors of the Camarilla to the naked fiendishness of the Sabbat, vampires play at the eternal jyhad. Elders, ancillae, neonates and... others... prowl the night. Only one individual knows all the secrets of the World of Darkness "RM" . The role of the Storyteller is daunting, and this book is an invaluable aid for those who orchestrate Vampire "RM" chronicles. It includes myriad information, including enigmas best left out of players' hands, from creating stories to creating the casts of epic tales. The Vampire Storytellers Handbook revised edition leaves no stone unturned -- except those that hide secrets no mortal should know".
Release

Science Fiction and Fantasy Reference Index, 1992-1995

An International Subject and Author Index to History and Criticism

Author: Halbert W. Hall

Publisher: Libraries Unlimited

ISBN: 1563085275

Category: Language Arts & Disciplines

Page: 503

View: 1059

This ambitious work provides single-point, unified access to some of the most significant books, articles, and news reports in the science fiction, fantasy, and horror genres. Entries are arranged in two sections-author (subarranged by title) and subject-and may have up to 50 subject terms assigned. No other reference tool addresses the secondary literature of this fast-growing and dynamic field with such in-depth subject coverage as this work, nor approaches its breadth of coverage. Aimed at academic libraries, large public libraries, some school and medium-sized public libraries, and individual scholars, this index supplements Science Fiction and Fantasy Reference Index: 1985-1991 (Libraries Unlimited, 1993) and Science Fiction and Fantasy Reference Index: 1878-1984 (Gale Research, 1987).
Release

Starship Troopers

Der Science Fiction Klassiker von Robert A. Heinlein

Author: Robert A. Heinlein

Publisher: Mantikore-Verlag

ISBN: 3945493137

Category: Fiction

Page: 388

View: 7920

Gewinner des Hugo Awards! DER KLASSIKER DER SCIFI-LITERATUR IST ZURÜCK! "NUR EIN TOTER BUG IST EIN GUTER BUG!" Der junge Juan Rico tritt der mobilen Infanterie bei und erlebt als Soldat den totalen Krieg gegen die außerirdischen "Bugs". Heinleins düstere Vision einer militarisierten Zukunft ist eines der erfolgreichsten und gleichzeitig umstrittensten Werke der Science Fiction Literatur! "TO THE EVERLASTING GLORY OF THE INFANTRY!"
Release

VAKUUMBLUMEN

Ein Cyberpunk-Roman

Author: Michael Swanwick

Publisher: BookRix

ISBN: 3743818744

Category: Fiction

Page: 402

View: 7147

Während die Menschen im Weltraum – zwischen Mond und der Oort'schen Wolke – in zahllosen Gruppen und Gesellschaften ein mehr oder weniger individualisiertes Leben führen, kam es auf der Erde zu einer folgenschweren Entwicklung: Die Milliarden Erdbewohner sind zum EINSCHLUSS geronnen, einem zentralgesteuerten Kollektivwesen mit ungezählten Augen, Ohren und Händen, Dieses Wesen wacht eifersüchtig über seine Einflusssphäre und greift nicht selten in selbstmörderischen Aktionen darüber hinaus, um so an Daten zu gelangen und an Einfluss zu gewinnen.Dies ist die Geschichte von Rebel Elisabeth Mudlark, der geklonten 'Tochter' einer bio-genetischen 'Zauberkünstlerin'. Im Auftrag ihrer 'Mutter' kommt sie von den Kometenwelten der Oort'schen Wolke ins Innere Sonnensystem. Nach einem Unfall findet sie sich im Körper von Eucrasia Walsh wieder, einer Testperson der Deutsche Nakasone GmbH, die ihre Persönlichkeit aufzeichnen und daraus ein neues Persönlichkeitsprofil für Millionen potentielle Käuferinnen entwickeln will, was selbstverständlich Rebels Tod bedeuten würde. Auf der Flucht vor den Häschern der Deutschen Nakasone gerät sie in die Auseinandersetzung zwischen Raumbewohnern und dem EINSCHLUSS, der seine Aktivitäten bis zu den Marsmonden und den Asteroidensiedlungen ausdehnt...Michael Swanwicks zweiter Roman Vakuumblumen, erstmals im Jahr 1987 veröffentlicht, ist ein farbenprächtiger, tempo- und einfallsreicher Cyberpunk-Abenteuerroman, der überdies die Genres Space-Thriller und Erotik virtuos miteinander kombiniert und der die raumfahrende Menschheit völlig anders darstellt als die Hochglanz-Prospekte der NASA und der Langrange-Gesellschaft.
Release