97 Things Every Programmer Should Know

Collective Wisdom from the Experts

Author: Kevlin Henney

Publisher: "O'Reilly Media, Inc."

ISBN: 9781449388676

Category: Computers

Page: 258

View: 9245

Tap into the wisdom of experts to learn what every programmer should know, no matter what language you use. With the 97 short and extremely useful tips for programmers in this book, you'll expand your skills by adopting new approaches to old problems, learning appropriate best practices, and honing your craft through sound advice. With contributions from some of the most experienced and respected practitioners in the industry--including Michael Feathers, Pete Goodliffe, Diomidis Spinellis, Cay Horstmann, Verity Stob, and many more--this book contains practical knowledge and principles that you can apply to all kinds of projects. A few of the 97 things you should know: "Code in the Language of the Domain" by Dan North "Write Tests for People" by Gerard Meszaros "Convenience Is Not an -ility" by Gregor Hohpe "Know Your IDE" by Heinz Kabutz "A Message to the Future" by Linda Rising "The Boy Scout Rule" by Robert C. Martin (Uncle Bob) "Beware the Share" by Udi Dahan
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97 Things Every Java Programmer Should Know

Collective Wisdom from the Experts

Author: Kevlin Henney

Publisher: O'Reilly Media

ISBN: 9781491952696

Category: Computers

Page: 225

View: 6622

If you want to push your Java skills to the next level, this practical book provides expert advice from leading luminaries within the Java ecosystem. You'll be encouraged to stretch yourself by learning new techniques, look at problems in new ways, take responsibility for your work, and become as good at the entire craft of programming as you possibly can. Edited by Kevlin Henney, 97 Things Every Java Programmer Should Know reflects many lifetimes of experience writing Java software and living with the process of software development. Some of the best Java programmers on the planet share their collected wisdom to help you rethink Java best practices and techniques to incorporate the changes in Java 8.
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97 Things Every Software Architect Should Know

Collective Wisdom from the Experts

Author: Richard Monson-Haefel

Publisher: "O'Reilly Media, Inc."

ISBN: 9780596555467

Category: Computers

Page: 222

View: 3115

In this truly unique technical book, today's leading software architects present valuable principles on key development issues that go way beyond technology. More than four dozen architects -- including Neal Ford, Michael Nygard, and Bill de hOra -- offer advice for communicating with stakeholders, eliminating complexity, empowering developers, and many more practical lessons they've learned from years of experience. Among the 97 principles in this book, you'll find useful advice such as: Don't Put Your Resume Ahead of the Requirements (Nitin Borwankar) Chances Are, Your Biggest Problem Isn't Technical (Mark Ramm) Communication Is King; Clarity and Leadership, Its Humble Servants (Mark Richards) Simplicity Before Generality, Use Before Reuse (Kevlin Henney) For the End User, the Interface Is the System (Vinayak Hegde) It's Never Too Early to Think About Performance (Rebecca Parsons) To be successful as a software architect, you need to master both business and technology. This book tells you what top software architects think is important and how they approach a project. If you want to enhance your career, 97 Things Every Software Architect Should Know is essential reading.
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Eine kurze Geschichte der Menschheit

Author: Yuval Noah Harari

Publisher: DVA

ISBN: 364110498X

Category: History

Page: 528

View: 9451

Krone der Schöpfung? Vor 100 000 Jahren war der Homo sapiens noch ein unbedeutendes Tier, das unauffällig in einem abgelegenen Winkel des afrikanischen Kontinents lebte. Unsere Vorfahren teilten sich den Planeten mit mindestens fünf weiteren menschlichen Spezies, und die Rolle, die sie im Ökosystem spielten, war nicht größer als die von Gorillas, Libellen oder Quallen. Vor 70 000 Jahren dann vollzog sich ein mysteriöser und rascher Wandel mit dem Homo sapiens, und es war vor allem die Beschaffenheit seines Gehirns, die ihn zum Herren des Planeten und zum Schrecken des Ökosystems werden ließ. Bis heute hat sich diese Vorherrschaft stetig zugespitzt: Der Mensch hat die Fähigkeit zu schöpferischem und zu zerstörerischem Handeln wie kein anderes Lebewesen. Anschaulich, unterhaltsam und stellenweise hochkomisch zeichnet Yuval Harari die Geschichte des Menschen nach und zeigt alle großen, aber auch alle ambivalenten Momente unserer Menschwerdung.
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Weniger schlecht programmieren

Author: Kathrin Passig,Johannes Jander

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897215683

Category: Computers

Page: 456

View: 8369

Kathrin Passig gilt als Meisterin des unorthodoxen Blickwinkels, und wenn sie sich zusammen tut mit einem gestandenen Entwickler, um ein Programmierbuch zu schreiben, darf man gespannt sein. Mit Sachverstand und Witz widmen sich die beiden den Holzwegen, Fehleinschätzungen und Irrtümern, die insbesondere Programmier-Neulingen und Hobby-Entwicklern das Leben schwer machen. Ein Buch für alle, die ahnen, dass ein besserer Programmierer in ihnen steckt. Hätte ich das früher gewusst! Auch wenn es nicht unbedingt auf der Hand liegt: Programmieren hat viel mit Kommunikation zu tun. Programmierstil, Namensgebung, Umgang mit Kommentaren oder mit Fremdcode – oftmals haben sich gerade dort Konventionen etabliert, wo eine Sprache keine strengen Vorgaben macht. Lernen Sie die unterschiedlichen Traditionen der verschiedenen Sprachen kennen und erfahren Sie, wie Sie sich auf diesem unsicheren Terrain halbwegs unfallfrei bewegen. Vom Umgang mit Fehlern – Wer hat nicht schon Stunden damit verbracht, nach einem Fehler im Programm zu suchen, um herauszufinden, warum etwas nicht so funktioniert, wie eigentlich geplant? Es gibt eine Menge Anzeichen, die darauf schließen lassen, wo genau etwas im Code nicht stimmt. Lernen Sie, wie Sie solche Roststellen erkennen, wie Sie mit systematischem Debugging Fehler finden und durch Tests dauerhaft bändigen. Die Qual der Wahl – Nicht jede Programmiersprache eignet sich gleich gut für jede Aufgabe, Daten lassen sich auf unterschiedliche Weise vorhalten, Entwicklungsumgebungen und Versionskontrollsysteme gibt es viele – auf technischer Ebene gilt es jede Menge Entscheidungen zu treffen, deren Konsequenzen schwer zu überreißen sind. Universell gültige Empfehlungen kann niemand abgeben, aber mit den Erfahrungswerten und Entscheidungshilfen der Autoren fahren Sie für den Anfang nicht schlecht.
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Produktiv programmieren

Author: Neal Ford

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897218860

Category: Computer programmers

Page: 270

View: 3859

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Java für Dummies

Author: Barry A. Burd

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527686754

Category: Computers

Page: 420

View: 9772

Sie m?chten Java lernen? Barry Burd zeigt Ihnen, wie es geht: Von der Installation der Entwicklungstools und Ihrem ersten Java-Programm bis zur objektorientierten Programmierung macht er Sie mit allen wichtigen Grundlagen vertraut. Schritt f?r Schritt lernen Sie auch anspruchsvollere Themen wie die Schnittstellen- und Applet-Entwicklung oder den Datenbankzugriff kennen. Orientieren Sie sich an den verst?ndlichen Beispielen, laden Sie sich die im Buch verwendeten Codes herunter und entwickeln Sie Ihre eigenen Java-Programme!
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Overcoming Challenges in Software Engineering Education: Delivering Non-Technical Knowledge and Skills

Delivering Non-Technical Knowledge and Skills

Author: Yu, Liguo

Publisher: IGI Global

ISBN: 1466658010

Category: Computers

Page: 556

View: 420

Computer science graduates often find software engineering knowledge and skills are more in demand after they join the industry. However, given the lecture-based curriculum present in academia, it is not an easy undertaking to deliver industry-standard knowledge and skills in a software engineering classroom as such lectures hardly engage or convince students. Overcoming Challenges in Software Engineering Education: Delivering Non-Technical Knowledge and Skills combines recent advances and best practices to improve the curriculum of software engineering education. This book is an essential reference source for researchers and educators seeking to bridge the gap between industry expectations and what academia can provide in software engineering education.
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Sieben Wochen, sieben Sprachen (Prags)

Author: Bruce A. Tate

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897213230

Category: Computers

Page: 360

View: 505

Mit diesen sieben Sprachen erkunden Sie die wichtigsten Programmiermodelle unserer Zeit. Lernen Sie die dynamische Typisierung kennen, die Ruby, Python und Perl so flexibel und verlockend macht. Lernen Sie das Prototyp-System verstehen, das das Herzstück von JavaScript bildet. Erfahren Sie, wie das Pattern Matching in Prolog die Entwicklung von Scala und Erlang beeinflusst hat. Entdecken Sie, wie sich die rein funktionale Programmierung in Haskell von der Lisp-Sprachfamilie, inklusive Clojure, unterscheidet. Erkunden Sie die parallelen Techniken, die das Rückgrat der nächsten Generation von Internet-Anwendungen bilden werden. Finden Sie heraus, wie man Erlangs "Lass es abstürzen"-Philosophie zum Aufbau fehlertoleranter Systeme nutzt. Lernen Sie das Aktor-Modell kennen, das das parallele Design bei Io und Scala bestimmt. Entdecken Sie, wie Clojure die Versionierung nutzt, um einige der schwierigsten Probleme der Nebenläufigkeit zu lösen. Hier finden Sie alles in einem Buch. Nutzen Sie die Konzepte einer Sprache, um kreative Lösungen in einer anderen Programmiersprache zu finden – oder entdecken Sie einfach eine Sprache, die Sie bisher nicht kannten. Man kann nie wissen – vielleicht wird sie sogar eines ihrer neuen Lieblingswerkzeuge.
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Open Source Technology: Concepts, Methodologies, Tools, and Applications

Concepts, Methodologies, Tools, and Applications

Author: Management Association, Information Resources

Publisher: IGI Global

ISBN: 1466672315

Category: Computers

Page: 2100

View: 7099

The pervasiveness of and universal access to modern Information and Communication Technologies has enabled a popular new paradigm in the dissemination of information, art, and ideas. Now, instead of relying on a finite number of content providers to control the flow of information, users can generate and disseminate their own content for a wider audience. Open Source Technology: Concepts, Methodologies, Tools, and Applications investigates examples and methodologies in user-generated and freely-accessible content available through electronic and online media. With applications in education, government, entertainment, and more, the technologies explored in these volumes will provide a comprehensive reference for web designers, software developers, and practitioners in a wide variety of fields and disciplines.
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Visionäre der Programmierung

die Sprachen und ihre Schöpfer

Author: Federico Biancuzzi,Shane Warden

Publisher: O'Reilly Germany

ISBN: 3897219344

Category: Computer algorithms

Page: 485

View: 3896

In Visionare der Programmierung - Die Sprachen und ihre Schopfer werden exklusive Interviews mit den Entwicklern von historischen wie auch von hoch aktuellen Programmiersprachen veroffentlicht. In dieser einzigartigen Zusammenstellung erfahren Sie uber die Hintergrunde, die zu den spezifischen Design-Entscheidungen in den Programmiersprachen gefuhrt haben und uber die ursprungliche Ziele, die die Entwickler im Kopf hatten, als sie eine neue Programmiersprache entwarfen. Ebenso konnen Sie lesen, wieso Abweichungen zum ursprunglichen Design entstanden und welchen Einflu die jeweilige Sprache auf die heutige Softwareentwicklung noch besitzt. Adin D. Falkoff: APL Thomas E. Kurtz: BASIC Charles H. Moore: FORTH Robin Milner: ML Donald D. Chamberlin: SQL Alfred Aho, Peter Weinberger und Brian Kernighan: AWK Charles Geschke und John Warnock: PostScript Bjarne Stroustrup: C++ Bertrand Meyer: Eiffel Brad Cox und Tom Love: Objective-C Larry Wall: Perl Simon Peyton Jones, Paul Hudak, Philip Wadler und John Hughes: Haskell Guido van Rossum: Python Luiz Henrique de Figueiredo und Roberto Ierusalimschy: Lua James Gosling: Java Grady Booch, Ivar Jacobson und James Rumbaugh: UML Anders Hejlsberg: Delphi-Entwickler und fuhrender Entwickler von C#
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Code Complete - Deutsche Ausgabe

Author: Steve McConnell

Publisher: Microsoft Press Deutschland

ISBN: 9783860635933

Category: Computer software

Page: 909

View: 9308

Dieses Buch ist die deutsche Ubersetzung eines Klassikers der Programmierliteratur von Steve McConnell. Seine mit vielen Preisen ausgezeichneten Bucher helfen Programmierern seit Jahren, besseren und effizienteren Code zu schreiben. Das Geheimnis dieses Buches liegt in der Art, wie der Autor das vorhandene Wissen uber Programmiertechniken aus wissenschaftlichen Quellen mit den Erfahrungen aus der taglichen praktischen Arbeit am Code zusammenfuhrt und daraus die wesentlichen Grundvoraussetzungen der Softwareentwicklung und die effektivsten Arbeitstechniken ableitet. Verstandliche Beispiele und klare Anleitungen vermitteln dem Leser dieses Wissen auf unkomplizierte Weise. Dieses Buch informiert und stimuliert, ganz gleich, wie viel sie bereits uber Programmierung wissen, welche Entwicklungsumgebung und Sprache sie bevorzugen und welche Arten von Anwendungen sie normalerweise programmieren.
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Clean Architecture

Das Praxishandbuch für gutes Softwaredesign. Regeln und Paradigmen für effiziente Softwarestrukturen

Author: Robert C. Martin

Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG

ISBN: 3958457266

Category: Computers

Page: 370

View: 5164

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Digitales Marketing für Dummies

Author: Ryan Deiss,Russ Henneberry

Publisher: John Wiley & Sons

ISBN: 3527812466

Category: Business & Economics

Page: 360

View: 6127

Als Unternehmen kommt man kaum noch um digitales Marketing herum. Jedoch fehlt es vielen Marketingabteilungen an Know-how. Da kommen neue Herausforderungen auf die Kollegen zu: Auf welchen Social-Media-Plattformen sollte mein Unternehmen aktiv sein? Wie komme ich an Fans, Follower und Likes? Wie gestalte ich die Webseite und generiere Traffic? »Digitales Marketing für Dummies« beantwortet all diese Fragen. Außerdem stellen die Autoren verschiedene Analysetools vor, mit denen man seine Werbekampagnen prüfen und optimieren kann. So gerüstet, präsentieren Sie Ihr Unternehmen schon bald optimal im Web.
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Extreme Programming

die revolutionäre Methode für Softwareentwicklung in kleinen Teams ; [das Manifest]

Author: Kent Beck

Publisher: Pearson Deutschland GmbH

ISBN: 9783827321398

Category:

Page: 186

View: 1094

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97 Things Every Project Manager Should Know

Collective Wisdom from the Experts

Author: Barbee Davis

Publisher: "O'Reilly Media, Inc."

ISBN: 9781449379568

Category: Computers

Page: 252

View: 6543

If the projects you manage don't go as smoothly as you'd like, 97 Things Every Project Manager Should Know offers knowledge that's priceless, gained through years of trial and error. This illuminating book contains 97 short and extremely practical tips -- whether you're dealing with software or non-IT projects -- from some of the world's most experienced project managers and software developers. You'll learn how these professionals have dealt with everything from managing teams to handling project stakeholders to runaway meetings and more. While this book highlights software projects, its wise axioms contain project management principles applicable to projects of all types in any industry. You can read the book end to end or browse to find topics that are of particular relevance to you. 97 Things Every Project Manager Should Know is both a useful reference and a source of inspiration. Among the 97 practical tips: "Clever Code Is Hard to Maintain...and Maintenance Is Everything" -- David Wood, Partner, Zepheira "Every Project Manager Is a Contract Administrator" -- Fabio Teixeira de Melo, Planning Manager, Construtora Norberto Odebrecht "Can Earned Value and Velocity Coexist on Reports?" -- Barbee Davis, President, Davis Consulting "How Do You Define 'Finished'"? -- Brian Sam-Bodden, author, software architect "The Best People to Create the Estimates Are the Ones Who Do the Work" -- Joe Zenevitch, Senior Project Manager, ThoughtWorks "How to Spot a Good IT Developer" -- James Graham, independent management consultant "One Deliverable, One Person" -- Alan Greenblatt, CEO, Sciova
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The People's Scrum

Revolutionäre Ideen für den agilen Wandel

Author: Tobias Mayer,Olaf Lewitz,Urs Reupke,Sandra Reupke-Sieroux

Publisher: dpunkt.verlag

ISBN: 3960882874

Category: Computers

Page: 206

View: 367

Dieses außergewöhnliche Buch vermittelt Scrum in einzigartiger Weise als eine Weltanschauung und nicht ausschließlich als Werkzeug oder Methode. Dabei wird Scrum aus der Perspektive des erfahrenen Anwenders betrachtet und pragmatische Agilität in den Mittelpunkt gestellt. Der Leser findet in 39 Essays viele Denkanstöße, Ideen und praktische Hinweise zu Agilität und Scrum mit den drei zentralen Themen: "Menschen", "Prozesse" und "Kultur". Hierbei geht es gleichermaßen um das Individuum, um Selbstorganisation, technische Schulden und Aufwandsschätzung wie um Firmenpolitik und die Agilität großer Organisationen. Die Essays spiegeln ein breites Spektrum von Denkansätzen und Vorgehensweisen wider: Sie wurzeln im Pragmatismus oder Idealismus, gründen auf Erfahrung oder entspringen abstraktem Denken. Teils beziehen sie sich aufeinander, teils widersprechen oder ergänzen sie sich. Dabei nehmen die Autoren in Form von persönlichen Erfahrungsberichten und Anekdoten immer wieder eine kritische Sichtweise ein. Dadurch wird auch der Leser ermutigt, seine Handlungsweisen und Entwicklungspraktiken im Projektmanagement, in Arbeitsprozessen sowie in der Firmenpolitik kritisch zu hinterfragen und neue Wege zu gehen. Die 2. Auflage wurde vollständig überarbeitet und in zahlreichen Aspekten ergänzt.
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